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页游可以赚钱吗?页游怎么赚钱?

2018-09-05

总有一些人(主要是页游策划们),要跑出来告诉咱们:“页游存在有其含义,你们看起来很蠢的设定都是咱们有意为之,不要觉得资本是傻子!”其言语间,好像指出了一些玩家有某种优越感,总是放不下身段,不明白页游的“真理”。

中国历来不缺能放下身段的游戏工作者们。2017年国内页游实际销售收入达到了156亿元,这已经是页游商场式微之后的数字了。《蓝月传奇》《传奇霸业》《大天使之剑》,这些游戏都有许多游戏职业从业者参加其间。

2017年最挣钱的页游们(数据来历:9k9k)

它们为“有消费力的玩家”效劳,这些玩家在页游开发商们心中很简单:没有审美,喜爱用钱解决问题,觉得游戏不应动太多脑子。页游业界管这叫“用户心思”,成功的页游是深刻理解了用户心思,而且奇妙有利地势用了这些心思。

网上赚钱小编了解到,虽然用户团体截然相反,但鼓吹拼多多的逻辑简直与此彻底相同。拼多多深刻理解了一部分客户的用户心思——贪小便宜,没有鉴别才能,而且奇妙有利地势用了这些心思。

至于克服了这些用户心思的人呢?这些人不是页游的目标用户。

这其间包括一种态度决定的虚伪,页游们经过打击正常玩家们不了解它们的规划逻辑,企图证明页游中有某种主机、PC游戏玩家看不明白的东西,以此取得某种满意。他们当然信任自己是用“接地气”的方法在规划着游戏,但他们的规划没有任何“地气”可言,页游中也没什么奥秘、难明的东西存在。

成功的页游们究竟特别在哪儿?略微玩一下就会发现,这些游戏就是陈旧MMO端游在网页上的重现,配备数值无比杂乱,人物强度和几百个体系有关,每项数值都可以经过充值强化,许多的排行榜每天更新——页游策划们期望人们“抛开自己的傲慢与偏见分析”的运行机制无非就是《传奇》和《征途》在页游端的重现,谁会不了解这种游戏机制?赌博心、攀比心,谁付钱多谁最强,谁不知道这些东西能最大程度地影响用户的消费欲?

还有人在玩这种游戏是国内游戏业者的羞耻,而非不明白为什么有人花钱玩页游的一般玩家的差错

页游就特别在,它还停留在陈旧的直接影响玩家欲望层面吗?这是浅层的现象,更深的特别性恐怕是,页游有一小批消费才能超强的玩家,以至于它们底气足到可以对一切看不惯页游的人说“你们不是咱们的目标用户”。

国外同仁们也没有彻底跳出这种“影响欲望”的路子,上一年EA的《星球大战:前哨2》就有着强度极高的开箱内购体系,有玩家统计,要解锁游戏里的一切内容需求不吃不喝不睡觉肝半年(4000多小时)。

不过国外玩家们很不通情达理,他们没有费心去理解什么“内购背后的运行机制”,而是挑选在交际媒体上团体对立、在评分站团体打出低分。面临这些抛不开“傲慢与偏见”的玩家,EA最后将内购体系全部下架了。

EA在玩家的骂声中宣告暂时下架内购进行调整

任何有正常审美的人(甚至不必是玩家),都能看出,国内90%的页游就是很蠢,用“废物游戏”描述它们基本上是恰如其分的。有许多有钱人情愿花大价钱玩页游,也仅仅由于,在游戏审美方面他们就是最低端的那批人。财富多少不代表审美档次凹凸,煤老板们戴起了金链子,不能说明金链子就是高端审美了。相同,煤老板们玩起了页游,也不能代表页游就真的有什么可取之处。

除了靠页游吃饭的从业者们(已然谈到吃饭,好像也没必要太苛责他们),没人需求在乎页游为什么挣钱。

原文:http://sh.qihoo.com/pc/9622e468eecd1e243

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